Rendering hat Anwendungen in der
Architektur,
Videospiele,
Simulatoren,
und im
Produktdesign,
visuelle Effekte und Design-Visualisierung,
die jeweils unter Verwendung
einer unterschiedlichen Balance
von Features und Techniken
Als ein Produkt, eine Mehrzahl von Optionen vorhanden. Modelling ist ein wichtiger Bestandteil im Produktdesign. Im Inneren ist ein Renderer ein sorgfältig konstruiert Programm, das auf einer selektiven Mischung von Disziplinen zu: Licht Physik, visuelle Wahrnehmung, Mathematik und Software-Entwicklung.
Im Falle von 3D-Grafik-Rendering kann langsam erfolgen, wie in der Vor-Darstellung oder in Echtzeit. Pre-Rendering ist ein rechenintensiver Prozess, bis zum fertigen Produkt.
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